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敲开万神之门(敲开万神之门(第22页)冷热的剧烈冲突,让刚刚熔化的骨山地壳瞬间凝固、崩裂,整座猎场世界在轰鸣声中塌陷。
既然如此,就按照技能学习的顺序来吧,这一批基础技能在蓝星购买了之后,还没挨个使用过呢!
出手,无尽的狂风吹散了遮蔽世界的水幕、热浪与雾气,连同所有混乱的气息路径也被一并抹平。
发动,卷起崩裂的地脉,让土石与狂风融合成一场席卷天地的黑金沙暴。
!
他冻结了整场沙暴。
把每一粒呼啸的砂石、每一道奔腾的气流、每一缕残存的气息,都原封不动地钉在了半空。
五条元素神启,在短短片刻之内,被他悉数解锁,并全部同时推进!
还没结束呢!
林宇将目光投向了猎场深处,那里,一头新的腐败神话猎物正在凝聚。
它依靠坏死、寄生与腐烂来维持自身的统一。
。
过量的、被推到概念本源的光之救赎,如甘霖般灌入那头猎物的体内。
下一刻,恐怖的一幕发生了。
它的每一块腐肉都想恢复成完整的生命,每一根骨刺都想长成独立的骨树,每一团寄生组织都想争夺主体,每一处坏死的器官都被强行赋予了新的生机。
它被“救”
得太彻底了。
全身所有部分同时获得了活下去的资格,最终,在剧烈的内部生命权争夺中,轰然解体,分崩离析。
……林宇将这三个新出现的神启以此打开,也再次确认了自己的猜想:技能的分类并不重要,被推到极致后所呈现出的权柄概念,才是叩开神明之门的钥匙!
重点是看你本身的掌控度,而且如果第一次不触发,后续就很难用相同的方式触发。
就像是同样是作为治疗技能,其熟练度重点应该也是救赎或者生息,但因为第一次触发的时候林宇死掉了,好不容易才活过来,于是掌控力不足,所以未能触发,乃至于后续每次使用也并不能触发。
此时却在光之救赎中触发了。
测试继续,速度越来越快。
硬化术触发。
法力护盾触发。
迟缓术触发。
闪烁触发。
他甚至抽空制作了海量的小蝙蝠随从卡,将数以亿万计的蝙蝠撒满整个猎场,让它们用声波、血味、热源与最基础的生物反应,织成一张覆盖天地的活体猎网。
这些神启的前期序列任务,对其他转职者而言或许难度极高,但在林宇恐怖的倍率、万亿级的熟练度和对元素本源的理解面前,都成了可以一碰就碎的纸怪物。
不知过了多久,林宇站在被烧开、浇灭、吹散、沙化、冻结、救赎、石化和群猎过的任务空间中央。
他面前,一长串神启任务列表静静地陈列着,最低的也停在了序列3附近。
推进不下去了……尼玛的。
如果这些神启任务是一个具体策划设计的话,他一定很喜欢强逼玩家pvp。
序列3之后的晋升仪式,开始大量出现互动性的要求。
……这玩个蛋啊!
哪有那么多玩家来跟你pvp啊!
!
傻逼游戏。
林宇郁闷不已,不过在郁闷之中,他猛然想到一件事。
在他好兄弟林阳的技能列表里,似乎,好像,有一个十分有趣的分身技能来着?
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